ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΝΑΣΤΑΣΙΑ ΣΤΕΦΑΝΟΥΚ 3 ΙΟΥΝΙΟΥ 2019 ΣΥΓΚΕΚΡΙΜΕΝΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ

ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΝΑΣΤΑΣΙΑ ΣΤΕΦΑΝΟΥΚ 3 ΙΟΥΝΙΟΥ 2019 ΣΥΓΚΕΚΡΙΜΕΝΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ

d1c6a48b

Οι επιχειρήσεις σε όλο τον κόσμο ενσωματώνουν τώρα τεχνολογία για την ενίσχυση προϊόντων και υπηρεσιών και συμβαδίζουν με τις εποχές. Οι αναμενόμενες νέες τεχνολογικές τάσεις για το 2020 κλίνουν προς την ενσωμάτωση επιλογών διευρυμένης πραγματικότητας, όπως η Augmented Reality (AR) και η Virtual Reality (VR) σε πολλές βιομηχανίες, ειδικά στο Retail. Έχοντας περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το πώς να μάθετε μια τέτοια επιχειρηματική εφαρμογή και τις εταιρείες εικονικής πραγματικότητας που τις κάνουν είναι σίγουρα χρήσιμη.

Γιατί να χρησιμοποιήσετε το VR στην επιχείρηση;

Υπάρχουν πολλά οφέλη για τις επιχειρήσεις όταν χρησιμοποιείτε τεχνολογία VR. Το 2018, η αγορά AR / VR εκτιμήθηκε σε περίπου 12 δισεκατομμύρια δολάρια και προβλέπεται να αυξηθεί σε περισσότερα από 192 δισεκατομμύρια δολάρια έως το 2022.

fadac52b

1. Βελτιωμένη εμπειρία πελατών

Το VR και το AR επιτρέπουν μια πιο συναρπαστική και εστιασμένη εμπειρία αγορών. Οι αισθήσεις των καταναλωτών είναι δεσμευμένες και μπορούν να βυθιστούν και να επικεντρωθούν στην εικονική εμπειρία χωρίς εξωτερικές περισπασμούς. Αυτό επιτρέπει στους καταναλωτές να βιώσουν το προϊόν στο εικονικό περιβάλλον.

2. Εντατικές και διαδραστικές στρατηγικές μάρκετινγκ

Η τεχνολογία VR επιτρέπει στις επιχειρήσεις να έχουν μεγάλη ευελιξία στη χρήση της έννοιας «δοκιμάστε πριν αγοράσετε». Με το VR, το μάρκετινγκ προϊόντων περιστρέφεται γύρω από τη δημιουργία μιας εντυπωσιακής εμπειρίας από πρώτο χέρι του προϊόντος. Το VR είναι ικανό να μεταφέρει ανθρώπους σε οποιοδήποτε σημείο, πραγματικό ή φανταστικό. Αυτή η τεχνολογία μετατοπίζει το μάρκετινγκ από την αφήγηση της ιστορίας ενός προϊόντος στην εμφάνιση και αφήνοντας στους καταναλωτές και τους επενδυτές να βιώσουν το ίδιο το προϊόν.

3. Προηγμένη ανάλυση επιχειρήσεων και καταναλωτών

Το VR επιτρέπει στους καταναλωτές να αξιολογήσουν την εμπορευσιμότητα, την απόδοση και την ποιότητα του προϊόντος. Οι επιχειρήσεις είναι σε θέση να συλλέγουν πιο ισχυρές πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο παραλαβής των προϊόντων από τους καταναλωτές. Οι έμποροι αναλύουν πιο ισχυρά δεδομένα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη βελτίωση της ποιότητας των προϊόντων και την αύξηση της αφοσίωσης των πελατών.

Χρησιμοποιήστε Θήκες

Η εικονική πραγματικότητα παρέχει πολλές δυνατότητες για εφαρμογή σε διάφορους κλάδους. Οι έμποροι μπορούν να δημιουργήσουν προσδοκία και ενδιαφέρον προσφέροντας στους πιθανούς πελάτες και επενδυτές την ευκαιρία να ζήσουν τα προϊόντα ή τις υπηρεσίες που παρέχονται, όπως ταξίδια και ανακαινίσεις χώρου. Η χρήση του VR ως μέρος των προϊόντων και των υπηρεσιών που προσφέρει η εταιρεία βελτιώνει τόσο την ποικιλία προϊόντων της εταιρείας όσο και την εμπειρία που έχουν οι πελάτες με τα προϊόντα τους.

af49b8e2

Ο ΤΟΥΡΙΣΜΟΣ

Το Marriot Hotels χρησιμοποιεί VR για να επιτρέψει στους επισκέπτες τους να γνωρίσουν τα διάφορα καταστήματά τους σε όλο τον κόσμο. Ενώ το Wildlife Trust της Νότιας και Δυτικής Ουαλίας παρέχει VR σετ χρήσης και βίντεο 3D για να βυθίσει τους επισκέπτες του στην εμπειρία της επίσκεψης στον ιστότοπό τους και της απόλαυσης της άγριας ζωής. Η VR στον τουρισμό αποδείχθηκε επίσης επικερδής για τις εμπλεκόμενες εταιρείες. Η συνεργασία μεταξύ της Thomas Cooke και της Samsung Gear VR είχε απόδοση 40% εντός των πρώτων τριών μηνών από την κυκλοφορία της.

Βελτίωση σπιτιού

Εταιρείες βελτίωσης σπιτιού όπως το IKEA, ο John Lewis και το Home Improvement του Lowe έχουν επίσης χρησιμοποιήσει VR. Η τεχνολογία επιτρέπει στους πελάτες τους να απεικονίσουν τα επιθυμητά σχέδια βελτίωσης σπιτιού σε 3D. Αυτό όχι μόνο ενισχύει το όραμά τους για τα σπίτια τους, αλλά μπορούν επίσης να βελτιώσουν τα σχέδιά τους και να παίξουν με τον ιδανικό χώρο τους χρησιμοποιώντας τα προϊόντα που παρέχονται από την εταιρεία.

Λιανεμποριο

Τα καταστήματα λιανικής TOMS που χρησιμοποιούν VR επιτρέπουν στους πελάτες να ταξιδεύουν με τα παπούτσια τους και να παρακολουθούν πώς τα έσοδα από τις αγορές τους πηγαίνουν σε δωρεές στην Κεντρική Αμερική. Αυτοκινητοβιομηχανίες όπως η Volvo παρέχουν στους δυνητικούς πελάτες τους την ευκαιρία να δοκιμάσουν ένα από τα νέα μοντέλα τους μέσω της εφαρμογής VR. Οι McDonald's χρησιμοποίησαν το Happy Meal Box τους και το μετέτρεψαν σε σετ VR Happy Goggles με το οποίο οι καταναλωτές μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να παίξουν παιχνίδια και να αλληλεπιδράσουν.

Ακίνητα

Οι εταιρείες ακινήτων, όπως το Giraffe360 και το Matterport, παρέχουν περιηγήσεις εικονικής ιδιοκτησίας στους πελάτες τους. Οι ιδιότητες σταδιοποίησης έχουν επίσης αυξηθεί με VR και έχει αυξήσει την εμπλοκή και το ενδιαφέρον των αντιπροσώπων και των πελατών. Σχέδια και διατάξεις μάρκετινγκ έχουν γίνει μια πιο διαδραστική και συναρπαστική εμπειρία για πελάτες και πράκτορες με στρατηγική και τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας.

Η διευρυμένη πραγματικότητα είναι το μέλλον

Με τη συνεχιζόμενη επέκταση της ανάπτυξης και χρήσης τεχνολογίας VR, εκτιμάται ότι το ένα τρίτο του συνόλου των παγκόσμιων καταναλωτών θα χρησιμοποιούν VR έως το 2020. Και με περισσότερους ανθρώπους που έχουν πρόσβαση και χρησιμοποιούν τέτοια τεχνολογία, οι επιχειρήσεις θα ακολουθήσουν σίγουρα παρέχοντας προϊόντα συμβατά με VR και υπηρεσίες. Η αξιοποίηση αυτής της τεχνολογίας ώστε να είναι προσβάσιμη για τις επιχειρήσεις βελτιώνει τα προϊόντα, τις υπηρεσίες, τις στρατηγικές μάρκετινγκ και την αφοσίωση των πελατών.

Ο ΤΟΥΡΙΣΜΟΣ

Το Marriot Hotels χρησιμοποιεί VR για να επιτρέψει στους επισκέπτες τους να γνωρίσουν τα διάφορα καταστήματά τους σε όλο τον κόσμο. Ενώ το Wildlife Trust της Νότιας και Δυτικής Ουαλίας παρέχει VR σετ χρήσης και βίντεο 3D για να βυθίσει τους επισκέπτες του στην εμπειρία της επίσκεψης στον ιστότοπό τους και της απόλαυσης της άγριας ζωής. Η VR στον τουρισμό αποδείχθηκε επίσης επικερδής για τις εμπλεκόμενες εταιρείες. Η συνεργασία μεταξύ της Thomas Cooke και της Samsung Gear VR είχε απόδοση 40% εντός των πρώτων τριών μηνών από την κυκλοφορία της.

Βελτίωση σπιτιού

Εταιρείες βελτίωσης σπιτιού όπως το IKEA, ο John Lewis και το Home Improvement του Lowe έχουν επίσης χρησιμοποιήσει VR. Η τεχνολογία επιτρέπει στους πελάτες τους να απεικονίσουν τα επιθυμητά σχέδια βελτίωσης σπιτιού σε 3D. Αυτό όχι μόνο ενισχύει το όραμά τους για τα σπίτια τους, αλλά μπορούν επίσης να βελτιώσουν τα σχέδιά τους και να παίξουν με τον ιδανικό χώρο τους χρησιμοποιώντας τα προϊόντα που παρέχονται από την εταιρεία.

Λιανεμποριο

Τα καταστήματα λιανικής TOMS που χρησιμοποιούν VR επιτρέπουν στους πελάτες να ταξιδεύουν με τα παπούτσια τους και να παρακολουθούν πώς τα έσοδα από τις αγορές τους πηγαίνουν σε δωρεές στην Κεντρική Αμερική. Αυτοκινητοβιομηχανίες όπως η Volvo παρέχουν στους δυνητικούς πελάτες τους την ευκαιρία να δοκιμάσουν ένα από τα νέα μοντέλα τους μέσω της εφαρμογής VR. Οι McDonald's χρησιμοποίησαν το Happy Meal Box τους και το μετέτρεψαν σε σετ VR Happy Goggles με το οποίο οι καταναλωτές μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να παίξουν παιχνίδια και να αλληλεπιδράσουν.

Ακίνητα

Οι εταιρείες ακινήτων, όπως το Giraffe360 και το Matterport, παρέχουν περιηγήσεις εικονικής ιδιοκτησίας στους πελάτες τους. Οι ιδιότητες σταδιοποίησης έχουν επίσης αυξηθεί με VR και έχει αυξήσει την εμπλοκή και το ενδιαφέρον των αντιπροσώπων και των πελατών. Σχέδια και διατάξεις μάρκετινγκ έχουν γίνει μια πιο διαδραστική και συναρπαστική εμπειρία για πελάτες και πράκτορες με στρατηγική και τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας.

Η διευρυμένη πραγματικότητα είναι το μέλλον

Με τη συνεχιζόμενη επέκταση της ανάπτυξης και χρήσης τεχνολογίας VR, εκτιμάται ότι το ένα τρίτο του συνόλου των παγκόσμιων καταναλωτών θα χρησιμοποιούν VR έως το 2020. Και με περισσότερους ανθρώπους που έχουν πρόσβαση και χρησιμοποιούν τέτοια τεχνολογία, οι επιχειρήσεις θα ακολουθήσουν σίγουρα παρέχοντας προϊόντα συμβατά με VR και υπηρεσίες. Η αξιοποίηση αυτής της τεχνολογίας ώστε να είναι προσβάσιμη για τις επιχειρήσεις βελτιώνει τα προϊόντα, τις υπηρεσίες, τις στρατηγικές μάρκετινγκ και την αφοσίωση των πελατών.


Ώρα μετά: 13 Μαΐου -2020